Turniej Finałowy
Tylko dla zakwalifikowanych uczestników Mistrzostw
Kto może zagrać:
- Wszyscy uczestnicy konwentu, którzy w rozgrywkach pierwszego i drugiego dnia imprezy osiągnęli wynik 12-X-X (wygrali minimum dwanaście meczów z dwudziestu czterech, które mieli możliwość rozegrać).
- Gracze z miejsc 1-4 sobotniego turnieju Booster Draft, bez względu na to ile meczów wygrali.
Dodatkowo niektórzy z uczestników będą mieli lepsze pozycje startowe:
- Zwycięzca sobotniego Booster Drafta oraz wszyscy, którzy osiągnęli wynik 18/19-X-X, otrzymują jednego Bye'a (zaczynają dzień finałowy od drugiej rundy z dorobkiem trzech punktów).
- Wszyscy, którzy osiągnęli wynik 20/21-X-X, otrzymują dwa Bye (zaczynają dzień finałowy od trzeciej rundy z dorobkiem sześciu punktów).
- Wszyscy, którzy osiągnęli wynik 22/23/24-X-X, otrzymują trzy Bye (zaczynają dzień finałowy od czwartej rundy z dorobkiem dziewięciu punktów).
Informacje Podstawowe
| Format | Standard |
|---|---|
| Spisy talii | Obowiązkowe (dowolna kartka A4) |
| Kiedy | 13 Listopada 2011, Niedziela |
| Koniec rejestracji | 9.50 |
| Rozpoczęcie turnieju | 10.00 |
| Struktura turnieju | Kilka rund swissa + Top 8 |
| Stopień aplikacji zasad | Professional |
| Mnożnik PP | x3 |
| Czas trwania jednej rundy | 55 minut w fazie swiss, bez limitu w Top8 |
| Koszt udziału | Zawarty w wejściówce na Konwent |

Nagrody
Podział nagród po zakończeniu rozgrywek Top 8:
- Miejsce 1 - Tytuł Mistrza Łodzi 2011, pamiątkowe trofeum, Laptop Alienware m17xR3
- Miejsce 2 - Tytuł Wicemistrza Łodzi 2011, pamiątkowe trofeum, iPod Shuffle 1GB, 36 boosterów MtG
- Miejsca 3-8 - po 18 boosterów MtG
Boostery przeznaczone na nagrody to Innsitrad i/lub Magic 2012 - w zależności od dostępności.
Prerejestracja
Prerejestracja pozwala zaoszczędzić bardzo cenny czas. Jeśli ktoś chce wziąć udział w tej imprezie, musi jej dokonać w interesie swoim i innych uczestników do 7 Listopada 2011, godzina 24.00. Można to zrobić w dziale Prerejestracja.
Brak wcześniejszej prerejestracji oznacza dodatkowe koszty dla uczestnika. Kto jej nie dopełni będzie musiał zapłacić dodatkowe 100,-zł (słownie: sto złotych), które zostanie potem przeznaczone na nagrody. Oczywiście przyczyny ew. spóźnienia się z tą czynnością mogą być różne, dlatego każdy przypadek będzie rozpatrywany indywidualnie.
Informacje Dodatkowe
Obowiązki uczestników imprezy
- Zawodnicy są zobowiązani znać podstawowe zasady gry i procedury turniejowe.
- Każdy uczestnik turnieju powinien posiadać:
- Długopis
- Papier lub notatnik potrzebny do notowania przebiegu gry - kostki, liczniki życia nie są wskazane.
- Koszulki na karty - nie muszą być nowe, jednak mają być czyste i niezniszczone.
- Tokeny i wszelkiego rodzaju znaczniki - używanie w tym celu innych kart MtG jest ZABRONIONE.
Format i struktura turnieju
Talia (może być inna niż te z Piątku) powinna mieć minimum 60 kart, można mieć dodatkowo sideboard (dokładnie 15 kart). Można grać kartami z edycji Magic 2012, Scars of Mirrodin, Mirrodin Besieged, New Phyrexia, Innsistrad oraz tymi, które zostały wydrukowane/wydane wcześniej, a znalazły się w wyżej wymienionych edycjach i dodatkach.
Zostanie rozegranych kilka rund swissa (w zależności od ilościu uczestników). W skrócie polega to na tym, że każdy zawodnik gra w turnieju kilka razy (z kilkoma różnymi przeciwnikami, każdy mecz do dwóch wygranych) i w ten sposób zdobywa punkty w klasyfikacji ogólnej. Im więcej razy wygra, tym więcej zdobędzie punktów. Przegrana nie oznacza dla niego końca turnieju, tylko brak punktów z właśnie rozegranego meczu.
Niektórzy z uczestników Turnieju Finałowego będą mieli lepsze pozycje startowe, tzw. Bye, na które zasłużyli dobrą lub bardzo dobrą grą w trakcie dwóch pierwszych dni Mistrzostw. Każdy Bye to trzy punkty w klasyfikacji ogólnej Turnieju Finałowego zdobyte bez konieczności gry. Każdy uczestnik Turnieju Finałowego może wykorzystać maksymalnie TRZY Bye.
Po zakończeniu fazy swiss turnieju ośmiu najlepszych zawodników klasyfikacji ogólnej Turnieju Finałowego awansuje do fazy Top 8, która będzie rozgrywana w systemie single elimination, czyli przegrywający odpada. Czołowa ósemka będzie grała każdy mecz do trzech wygranych i bez limitu czasu.
Czas trwania imprezy
Faza swiss powinna potrwać do około 16.00 - 17.00, czyli wtedy turniej zakończy się dla większości jego uczestników. Mecze finalistów potrwają jakieś cztery do pięciu godzin.


